Daten müssen nicht langweilig sein

Roland Studer
Roland Studer, 27. März 2013

Wir finden Daten müssen nicht langweilig sein, deshalb haben wir zusammen mit Puzzle ITC bei den vergangenen Make OpenData Hackdays ein kleines Gemeinde-Quartett-Spiel für Mobile realisiert.

Unser Vorgehen

Im ersten Schritt haben wir die Idee auf Papier skizziert.

Quartett: Idee

Unser Designer hat die Ideen weiterentwickelt.

Quartett: Sketches

Die Entwickler haben mit Ruby on Rails die Applikation gebaut.

Quartett: Technischer Prototyp

Mit jQuery Mobile und ein bisschen CSS3 haben wir schnell eine ansprechendes Design erreicht.

Quartett: Gemeinde

 

Die Vergleichsansicht profitiert von CSS3 Animationen.

Quartett: Vergleich

Das Resultat

Das Quartett kann unter Quartett.herokuapp.com gespielt werden.

Das Projekt ist auf Github verfügbar. Beiträge und Feedback sind herzlich willkommen.